同时也将同Unity进行首次联合
作者:dede58来源:dede58.com时间:2019-08-01

  OPPO小游戏自7月中旬发布至今,用户量已接近2000万,是OPPO手机上月活最高的小游戏大厅,并仍处于稳步上升期。随着小游戏用户群体的壮大与游戏玩法的不断丰富,对小游戏的性能、安全等方面的要求日渐提高,开发者也需要获得更丰富的赋能,8月30日OPPO推出了快游戏平台。

  快游戏平台在性能优化,安全性,系统能力开放等多维度帮助开发者提升游戏体验及提供更多玩法,如在性能优化上,OPPO将结合系统特有的Oiface附能开发者,从系统底层优化游戏,帮助解决游戏运行时网络延迟、卡顿等问题,在安全性上,通过安全加密的方式确保游戏包体安全,保障游戏开发者产权不受侵犯,也会在开放平台引入游戏安全扫描等,杜绝病毒等危险游戏,同时给开发者,用户一个安全的平台环境。

  快游戏平台的架构同快应用非常类似,平台会提供关键的OpenGL渲染,网络,音视频,文件等原生模块,通过V8,以JS API的方式开放给开发者,为了降低游戏开发者的开发及游戏迁移成本,快游戏在技术标准上以提供H5标准为主, 同时第三方游戏引擎开发商也可以快速无缝对接快游戏平台。

  对于主流引擎将支持一键生成快游戏,目前Cocos,Laya,Egret开发的游戏已支持通过转换工具生成,同时也将同Unity进行首次联合。

  快游戏是对快应用平台能力的拓展,支撑游戏开发者更好的进入快应用生态及开发体验更好的游戏,快游戏的整体设计理念同快应用一致,区别在于快应用采用原生应用渲染方案,快游戏主要参考原生游戏的框架设计,致力于提供接近原生游戏的开发体验。游戏业务代码使用JS语言开发,平台提供与原生游戏一致的OpenGL ES渲染能力以及与原生游戏一致的硬件设备接口。快游戏平台架构图如下:

  快游戏开发者在完成游戏业务代码的开发工作之后,首先将编译混淆过的游戏源码和资源通过快游戏平台提供的打包工具打包成快游戏rpk包,其次将生成的rpk包上传到OPPO 开放平台,OPPO开放平台在游戏包审核通过后会将游戏包收录至游戏包仓库。

  随着小游戏用户群体的壮大与游戏玩法的不断丰富,对小游戏的性能、安全等方面的要求日渐提高,开发者也需要获得更丰富的赋能,8月30日OPPO推出了快游戏平台。

  2018年6月到8月,“新生态 见未来快应用巡回沙龙”陆续在上海、北京、深圳、杭州、成都、广州六地成功举办,近3000余人次参与。8月28日,在快应用沙龙的收官之战广州站上,快应用生态平台成员中兴、努比亚、联想、一加、小米、vivo、华为、OPPO、金立、魅族十大厂商联合发布快游戏,其中明确了快应用生态各成员将采用统一的快游戏技术标准,同时将会同主流的游戏引擎商进行合作,将开发者的接入成本最小化,如火如荼的小游戏行业将开启全新的篇章。快游戏(基于快应用技术的小游戏)作为新兴技术,拥有性能体验更佳、丰富的系统硬件能力开放、安全性更高等优势。

  平台也将持续摸索新的商业化场景,让更多开发者享受到优质小游戏带来的收益。

  用户将可以在OPPO浏览器、负一屏、桌面搜索、软件商店、游戏中心等系统流量入口体验到快游戏。

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  • 证实这个方法确实是Valve的漏洞
  • 同时也将同Unity进行首次联合
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